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ピクミンすべてのパーツを集めてクリアしました。
なかなか面白かったです。

ボリュームが一気にやれば数日でクリアできるほど少なくて、
それでいて満足できる。
(3日で2周出来た。)

少なくとも、その点だけ取ってみれば最高のゲームかもしれません。
他も悪い所はないし。


やたらとボリュームが多いのってあまりいいことだとは思わないんですよね。
ボリュームは少なくても、一癖ある面白いゲームの方を評価したいのです。

Wiiウェア
にはそういう意味で期待しています。
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昨日に引き続いて、ピクミン。

やっぱり30日過ぎてゲームオーバーになりました。
24個まで集まってたから、もう一回やればクリアできそうかな。


そういえば、メモリーカード内にピクミンのデータがあると、
スマブラDXでフィギュア「キャプテン・オリマー」が手に入るんですね。
久しぶりに、懐かしい効果音を聞きました。
ピクミン&オリマー参戦記念ってことで、ピクミンを買ってみました。

のんびりプレイ中。
リセットとかもしていないので、一周目は30日たってゲームオーバーになりそうです。
なかなか難しいですね。

他に類を見ない特殊なゲームシステムなので、
どう行動するのが最善手なのか探す事もなかなか楽しいです。
こういうゲームっていいですよね、特殊ってのはいいことです。
カスタムロボもそうですし、FFは毎回だ。



それからスマブラのこと。
前から思っていたことなのですが、
スマブラは参戦している他の作品に興味を持たせる効果もあるのかもしれないです。

私について言えば、今回のピクミンのことでもそうだし、
スマブラをやっていなければ、おそらくF-ZEROもやってみなかったでしょう。
バーチャルコンソールでパルテナの鏡をダウンロードしてみたのもスマブラの影響でした。
メトロイドもスマブラがなければ存在自体知らなかったかも。

フィギュアでも昔のゲームをいろいろ知ることが出来ましたし。

そういう意味でも、スマブラはすばらしいゲームですね。
もちろん、ゲーム自体が面白いことが一番重要ですが。


だからこそ、1つのシリーズから大量のキャラが参戦するより
マイナーなゲームからも、1人でも参戦してほしいと思うのです。

もちろん、その分交渉が大変になるのでしょうが…。


カスタムロボから参戦も一応期待はしているんです。
無理だと思うけど。
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